【3Dモデル】Shaclo -シャーロ- + RAY MUFFLER -レイマフラー-【PhysBones対応】
- ダウンロード商品¥ 3,000
【3Dモデル】Shaclo -シャーロ- + RAY MUFFLER -レイマフラー-【PhysBones対応】
概要
Humanoid形式のオリジナル3Dモデルです。 VRChat等のアプリケーション, ゲーム, 動画配信等にご利用いただけます。 ● 三角ポリゴン数: 17,012ポリゴン(素足: 17,442ポリゴン) ※ 同梱のRAY MUFFLERを含むと17,908ポリゴンになります(素足: 18,338ポリゴン) ● Eye tracking: 対応 ● Lip Sync: 15種 ● BlendShape: 46種 ※ Eye tracking, Lip Syncを含みます ● サンプル表情アニメーション: 6種 ※ 当モデルデータをご利用になる際は、必ず利用規約をお読みいただき、全ての項目にご同意いただいた上でご利用下さい。 当モデルデータをご利用された場合には、利用規約にご同意いただいたものとみなされます。
フォルダ構成
● SIN_v3.0.0.unitypackage セットアップされたモデルデータが入っている.unitypackageファイル ※ SIN/Toon/Shader/EmissiveScrollフォルダにはレイマフラーで使用しているUTS2.0にEmissiveの明滅機能とスクロール機能を追加したシェーダーが含まれています https://github.com/tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll ● Textures テクスチャ改変用UVグリッド付き.psdファイル ● Models .fbxファイル ● README.txt 謝辞と当ページへのリンクが記載されている.txtファイル
導入方法
1. 空のUnityプロジェクトを作成してください 2. VRCSDKをインポートしてください 3. ダウンロードしたフォルダからSIN_v3.0.0.unitypackageをダブルクリックしてインポートしてください 4. インポートが完了したらSIN/Shaclo/Scenes/Shacloシーンを開いてアップロードしてください
利用規約
● 営利利用: 可能 ゲーム, 映像作品, 動画配信等にご利用いただけます ※ Unreal Engine 4, MMD等ソフトウェア問わずご利用いただけます ※ VTuber等自由に人格を与えてご利用いただけます ● 改変: 可能 当モデルデータに付属しているデータの改変は自由です ※ 服や装飾品を別アバターにご利用いただくことも可能です ● R-18, R-18Gコンテンツでの利用: 可能 ● 再配布: 禁止 UTS2.0を除く当モデルデータに付属しているデータの再配布, 販売は改変の有無を問わず禁止します ※ VRChatでのアバターとしてのアップロードは可能です ● 法人・個人間又は法人間でのデータの受け渡し: ご連絡ください 利用用途を記載してBOOTHのメッセージにてご連絡ください ● 改変依頼: 個人間に限り可能 改変依頼の発注者と受注者の両者が当モデルデータを購入している場合かつ個人間の依頼に限り、改変した当モデルデータの両者間でのやり取りを許可します ※ 不特定多数に向けたデータの再配布, 販売は禁止します ● VRChatのアバターペデスタルでの利用: 禁止 アバターペデスタルを利用したアバターワールド等を制作したい場合はお問い合わせよりご連絡ください ● 公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止
更新予定
● 2022/07/15現在 更新予定はありません
更新履歴
● 2022/07/15 : v3.0.0 : - PhysBones対応 ● 2021/08/20 : v2.0.0 : - Avatars 3.0対応 ● 2018/12/30 : v1.2.2 : - shoesモデルの首のウェイトを修正 - Okoアニメーションの2フレーム目の数値を修正 ● 2018/12/26 : v1.2.1 : - 顔のBlendShapeにeyebrow.UP, eyebrow.downを追加 - 体のBlendShapeにasiyubi.Foot_openとasiyubi.Foot_closeを追加 ● 2018/12/25 : v1.2.0 : - UTS v2.0.5 Releaseへアップデート - UTS2.0のUnlit_Intensityプロパティを2.0に変更 - 素足モデルの追加 - Idleアニメーションの追加 - 目のマテリアルを左右別で割り当てることが出来るように変更 - まばたきアニメーションの削除 - サムズアップのアニメーションの追加 - 腕輪の鎖のDynamicBoneコンポーネントのGravityプロパティに入れていたパラメータをForceプロパティに入れるように修正 - 腕輪が歪んでいた問題を修正 - 腕のポリゴンを修正 - 手のアニメーションを修正 - 瞳の位置を調整 - 眉のメッシュを調整 - 髪, 胸, 腋のウェイト調整 - ボーン構造を変更 ● 2018/09/24 : v1.1.2 : - フォルダ構成に改変されたUTS2.0が含まれていることを追記 ● 2018/09/06 : v1.1.2 : - Extraの追加 ● 2018/09/05 : v1.1.1 : - 足を広げたときにパンツのテクスチャが延びてしまう問題を修正 - Chestを捻った際に貫通するメッシュを修正 - UTS2.0のIs_BlendBaseColorプロパティをtrueに変更 - guardのメッシュをBodyに統合 - 利用規約に服や装飾品を別アバターに利用可能であることを明記 ● 2018/08/30 : v1.1.0 : - まばたきをAnimation化してサンプル表情が干渉しないように修正 - バストのウェイト調整 - テクスチャ改変用UVグリッド付き.psdファイルの詳細化 - HairのマテリアルをShadingGradeMapとStencilOutに分割 - 腕のスケール値を調整 - RAY MUFFLERの桜バージョンを追加 - VRCAvatarDescriptorコンポーネントをアタッチした状態に更新 - 利用規約に自由に人格を与えて利用可能であることを明記 - .fbxファイルの入ったModelsフォルダの追加 - フォルダ名, ファイル名の命名規則にバージョンを追加 - README.txtの文字コードをUTF-8に変更 - README.txtの内容を謝辞と当ページへのリンクに変更 - テストアップロードで混入したBlueprint IDを削除 ● 2018/08/27 : v1.0.0 : - 利用規約にソフトウェア問わず利用可能であることを明記 ● 2018/08/26 : v1.0.0 : - 最初のバージョン
お問い合わせ
利用規約, モデルの利用, モデルやシェーダーの不具合等についてはBOOTHのメッセージにてご連絡ください
免責事項
当モデルデータのご利用により、万一、ご利用者様に何らかの不都合や損害が発生したとしても、当サークルは何らの責任を負うものではありません。